红警为什么会没落,是因为什么原因呢,一起来看看吧!

红警为什么会没落,是因为什么原因呢,一起来看看吧!

曾经风靡全网吧及同学、朋友之间的超级经典RTS游戏红色警戒,随着产品的迭代、岁月的流逝,也逐渐淡出玩家们的视野当中。那么,为何曾经火爆全球的RTS游戏,被现在的世人慢慢遗忘?接下来的时间,,简单分析下,红警在今天为何如此落魄。

无论是已经登上竞技舞台的Starcraft、War3,还是休闲性较强的Age of Empires、Empire Earth,在你进入这个圈子久了之后,你会发现,你身边喜欢玩RTS类游戏的小伙伴,少之又少。在过去,网吧局域网联机最多的是CS1.5、CS1.6。当年只要有人在网吧喊一嗓子“1.6开房了!有没有干的?”,于是12人房间瞬间爆满。你说网络游戏?盛大的疯狂赛车、久游的劲舞团,还有腾讯的QQ幻想自由幻想、华夏,爆哥回想起来,当年RTS类的网络游戏一个都没有呢,现在仍是少之又少。这种资深的游戏迷,RTS游戏自然玩的也不少,只不过在玩耍的期间,更多的是与电脑作战,然后与各种低中高级电脑怒怼半天... 想开黑联机?很难。因为在过去,联机平台是以浩方和QQ对战平台两大平台为主(估计很多人都没听说过QQ对战平台,黄了)。并且大部分的游戏,如果你的版本及参数设置不对,是没办法与对方联机的,这就导致一些电脑小白望而却步,败在了不会配置的手上。最终,这也使得喜欢玩RTS类游戏的玩家,一点一点的被玩家们遗忘掉,毕竟经常打电脑,实在是台无聊了。

TS游戏,玩上一回合,需要多长时间?答案肯定是众说纷纭,一场高质量的对决少说也要在20、30分钟以上(如果你说10分钟解决战斗,也不是没有的。)。爆哥的意思是什么,玩RTS游戏真的很费时间。虽说这个时长、节奏,也是要分游戏,比如红警、War3以及Starcraft,对于RTS来讲,是节奏比较快的游戏,但对于命令与征服、地球帝国、帝国时代来说,他们是节奏比较慢的,玩的时间是需要更长的。并且大家要知道,长时间的等待,再加上自己“砸锅卖铁”准备的军队要大干一波,然后半小时、一个小时之后,换来的是一波团队,直接GG,对于玩家来讲,心理落差也是很大的。21世纪,手游时代的天下,几乎人人都在用手机,特别是年轻人,手机不离手,王者荣耀和吃鸡适应了时代潮流,大力发展手游游戏,迅速风靡全国。而我们的红警游戏呢,依旧是电脑版,没有普及的手游版,跟不上时代发展潮流,终究逐步退出人们的视线,对于许多后生们00后来说,几乎都没听过,谈何发展。

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单机版游戏,有时单场耗时长。有利就有弊端。我平时周末也会玩红警3,单机版,玩的是遭遇战,自己选战场匹配。可以自己设置敌友,难易程度。如果你是个熟练老手,一般结局肯定会打过电脑玩家。但有一个问题特别突出,那就是单场玩的时间长的需要3-4个小时才能结束战争。单场时间比较长。在现在这个快节奏的时代,吃鸡单场也才半个小时左右。你来个几个小时,体验感瞬间下滑。其他比如公司管理层高层变动,治理战略方面。欢迎有大神能补充其他理由!其实红警3里面的故事有很多,只要你真正了解他,玩起来也很有乐趣。三十六计,自己可以在红警世界里发挥发挥。生活如战场,靠的还是你自己的智慧!返回搜狐,查看更多


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