【心得】火炬之光2 個人攻略收集 @火炬之光 系列 哈啦板

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【心得】火炬之光2 個人攻略收集

綜合討論

樓主

Ryneh0

Ryneh0

GP30

BP-

2021-04-19 16:42:19 編輯

最近玩膩手遊了,回鍋玩火炬之光 2 ,上次玩已經是好幾年前的事情了呢。之前玩的時候是純粹自己摸索,這一次玩的時候有上網查了一些資料。在此做個彙整,幫自己做個紀錄也方便其他新入坑的人。(還有人在玩這個遊戲嗎?)因為資料有點多,所以就在底下用回覆的方式每樓一個主題,我想會比較清楚。注意:每個主題我會用簡單的方式來說明以利新手了解,但如果想要深入了解還請點進每一篇文章去看。這裡做的是攻略的收集而不是攻略的撰寫。2樓:技能基本概念、屬性選擇網路上可以找到很多火炬之光的角色流派,但那些到底是網友的休閒之作?還是能夠衝到高難度的保證?了解火炬之光 2 的兩大類技能區分之後,就會有比較清楚的認識喔。3樓:詳細技能評價想要詳細了解各種技能的優缺點,還是想要採用已被證實好用的技能組合嗎?來這看就對了。4樓:屬性一般遊戲中,戰士屬性就加力量、弓手就加敏捷、法師就加智力,火炬之光 2 的屬性加法不太一樣,要看你選擇哪些技能、穿戴哪些裝備來決定。5樓:裝備怎麼樣的裝備可以讓你發揮戰力、在怪物手中保住性命?火炬之光 2 的保命機制有哪些?哪些是比較有效的呢?一起來看看高手們是怎麼搭配裝備的吧。6樓:小技巧利用一些小技巧可以讓遊戲更輕鬆。有些是利用遊戲機制,如「農」出你想要的物品、尋找附魔師;有些則有點灰色,如複製物品......等等。

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我還有點餓

[Ryneh0:RYNEH0] 反正就是 找56-65的地圖 刷箱子 開石頭就對了 ng不能太高

B39

2021-10-21 17:18:20

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RYNEH0

對,簡單一句話就是在怪物等級適當的地方找箱子開。如果是買地圖當然可以控制,但如果是一般遊戲流程的話就一定要ng+的第一章節,ng0等級達不到,ng++等級就超過了。

B40

2021-10-21 18:19:38

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我還有點餓

[Ryneh0:RYNEH0] 那就是不要轉生 就對了

B41

2021-10-21 20:56:39

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我還有點餓

找56-65的圖刷

B42

2021-10-21 20:56:56

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東方孤雲

本來是為了在10/12火炬之光無限公測前殺時間,所以去steam買了火炬2,沒想到感覺內容挺有深度的,需要參考攻略.然後就看到樓主的文章了....請收下我的膝蓋 <(_ _)>

B43

2022-09-24 18:05:03

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2 樓

Ryneh0

Ryneh0

GP10

BP-

2021-04-19 16:45:08 編輯

技能基本概念與屬性選擇火炬之光這一類的遊戲,重點就是在於透過技能、裝備、屬性的選擇,來打造每個人獨一無二的角色。其中,技能選擇是最重要的,選定了技能之後才會有相對應的裝備或屬性的選擇。技能可以分為兩大類火炬之光 2 的技能系統特別之處,在於它有兩大類的技能。舉我最喜歡的異域行者為例(注意看圖中紅圈處):快速射擊投擲標槍發現了嗎?「快速射擊」寫的是「造成武器 DPS 的 X %」,「投擲標槍」寫的是「XX 傷害」。(底下還有小字:隨玩家等級提昇。)也就是前者傷害與武器有關,後者與武器無關。這有什麼關係呢?屬性如何影響技能的傷害值參考資料:Torchlight 2 mechanicsUltimate Torchlight II Guide(這一篇是用實際例子來算傷害,我覺得比較好懂。)屬性如何影響技能的傷害呢?在參考資料那篇文章(英文)中有詳細的公式,在此簡單說一下我的理解。如圖紅圈處,武器一般會有物理傷害和魔法傷害(有些武器只有一種傷害)。而在計算實際傷害的時候,除了武器的數值之外,人物屬性也會造成影響。簡單來說,Strength 會對物理傷害加成,Strength 和 Focus 會對魔法傷害加成。(是的沒錯,力量也會影響魔法。)因此,對於上述「會吃武器 DPS 的技能」來說,Strength 是比較重要的屬性。(除非你選用的武器只有魔法傷害沒有物理傷害)但是還有一類技能是「不吃武器 DPS 的技能」呢?很簡單,這類技能造成的傷害就是技能列表中的傷害,然後受到 Focus 的加成。順帶一題,武器上類似「每擊減 x 護甲」「攻擊時機率放出 x 法術」這一類的能力,也只會作用在「會吃武器 DPS 的技能」(吸血吸魔例外),而不會作用在「不吃武器 DPS 的技能」上喔。小結:慎選技能別混用發現了嗎?上述兩種技能需要著重的屬性是不一樣的,一個著重 Strength,一個著重 Focus。如果你的人物混選了兩類的技能,那由於人物屬性值就固定那麼多,可以想見你的人物不會太強。同樣的道理,如果你在網路上參考別人的 build (流派),先檢視一下他的技能是否混選了兩類的技能,再看看他的屬性建議是否合乎技能的選擇。兩個檢查都通過的話才能夠安心採用喔。

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3 樓

Ryneh0

Ryneh0

GP6

BP-

2021-04-19 16:59:43 編輯

詳細技能評價當然,實際要選用技能的時候不會只考量它到底吃不吃武器傷害。還要考量各種問題如:技能的表現形式與你的作戰風格合不合?技能的效果是否會作用在你的核心技能上?技能的成長性是否值得你投資寶貴的技能點數上去?如果你是喜歡自己從零摸索的人,以上當然可以自己試試看。(如果你是這種人,這應該很適合你:【閒聊】官方的洗點藥水(技能重置)MOD 或 修改器)不然的話,不管你是要自行組合技能還是要使用別人推薦的技能組,都可以看看高手們對各技能的評價。順帶一題,每個角色的技能點最高是 132 點。還有如果遊戲一開始幫你點的那個技能你不喜歡的話,在第一個城鎮記得趕緊洗掉。高手對各技能的評價我這次重玩找到對我幫助很大的技能評價如下:

Outlander Skill Guide

Embermage Skill Guide

Engineer Skill Guide

Berserker Skill Guide

這次找資料的過程發現 Steam 指南真是個好地方啊。(笑)這位作者感覺上有點毒舌。我記得我看燃燼法師的技能評價時想的是『你再嫌棄下去就沒技能可以選了啊』。不過或許這也是好事,在有這麼多技能的情況下避免大家陷入選擇困難。各流派介紹(4個例子)同樣的,如果想要看各高手的技能組合,在 Steam 指南上也可以找到。我目前玩了 4 個角色:

射擊型異域行者

參考資料:Kardfogu's Guide to Shooty Outlanders弓手型角色是我最喜歡的,之前玩的是手槍加盾牌的組合,這次查了資料才發現散彈槍強到爆炸。看看這個技能:擊暈、擊退、致盲,而且這些效果對 boss 都有效!也難怪該篇心得作者開玩笑說:『這個技能用散彈槍必選,用手槍的人也要選,然後把你的手槍丟掉。』當然,選了這個技能以後,其他技能選擇也要選「會吃散彈槍專精技能效果」的技能喔。

五彩魔矢燼法師

參考資料:Kardfogu's Guide to Prismatic Bolt Embermage(很巧,和上一篇是同一個作者。)據作者說這類法師也是很多人練的。核心技能是五彩魔矢,它可以幫怪物掛上各種屬性效果(中毒、燃燒、電擊、冰凍),然後再配合各種烙印(Fire Brand、Ice Brand、Lightning Brand)來追加進一步傷害。我玩的時候平時丟丟五彩魔矢,遇到頭目就把各種大招一次丟出去,看到頭目被秒殺還滿爽的。

強震工程師

參考資料:Kardfogu's Guide to Emberquakers 和 My Two Handed Engineer Build for Elite據作者說這個工程師切敵人就像切餅乾一樣,核心技能是燼石強震。這是個比較晚期成形的角色,因為主要攻擊技能要到 42 級才能取得,前期都很辛苦地用普攻,但 42 級取得燼石強震之後就很爽了。Kardfogu 的指南是用單手武器和盾,但其實工程師不適合用盾,所以我參考了其他人的指南來做調整。

蹂躪狂戰士

參考資料:我在 steam 指南沒有找到合適的狂戰士攻略,所以就參考了 youtube 的這部影片。影片中作者示範了兩種狂戰士加點方式,一種是「狼群」狂戰士、一種是「蹂躪」狂戰士,我想既然是狂戰士了還是玩近戰吧,所以選擇了後者。或許是我個人不太適應玩近戰角色吧,(前面三個角色都是遠程的)這個角色我一開始並不是很喜歡,覺得用起來不順手。但等到(借用別的角色的力量)頂裝之後,就發現那種一頭撞進敵人堆裡把大家爆掉的感覺也滿爽的。順帶一提,影片中只有重置技能而沒有重置屬性,我一開始以為他的屬性加點只適合「狼群」狂戰士而非「蹂躪」狂戰士,後來才想清楚他應該是因為「蹂躪」的傷害加成太低,所以把「撐高傷害」寄託在武器能觸發的魔法傷害上,因此才要多加 Focus 去加成它。這也就是為什麼他選擇這兩把鎚子的原因——觸發魔法的機率比較大。如何選擇自己的技能組如果你不想從零開始組合技能的話,那我的建議如下:

到 Steam 指南(或其他地方)搜尋你想玩的角色或想走的流派。

仔細閱讀它對各組合技能的描述。

到上述技能評價的指南中,看看高手對同樣技能或該角色其他技能的評價。

比較兩人的說法,做出最合你的喜好的選擇。

像我上面提到的兩篇流派介紹,其中他就有一些技能的想法與上述技能評價那幾篇指南不同。看了兩人不同的想法,就會對該技能有更深入的了解喔。

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4 樓

Ryneh0

Ryneh0

GP5

BP-

2021-02-14 22:13:59 編輯

屬性決定好技能組合之後,接下來就是要決定相配合的屬性了。一般來說,屬性會因為下列原因來決定。裝備穿戴不像暗黑裝備的屬性限制,人物屬性不夠會穿不上裝備。火炬之光 2 只要等級夠就可以穿,屬性要求比較像是「達到足夠屬性就可以提早穿上裝備」。但這點也有例外。以散彈槍為例,可以看到網頁中每一把槍都有需求等級,但是最下方傳奇的兩把槍需求等級是 101,而人物等級最高只能到 100。也就是說如果想拿起這兩把槍,人物就必須達到 486 的敏捷才行。同樣的道理,只要你想要穿戴遊戲最好的裝備傳奇裝的話,就需要相關屬性的支持。主要攻擊加成屬性如同 2 樓所說,技能有分成「吃武器 DPS 傷害的」和「不吃武器 DPS 傷害的」兩種。前者主要影響攻擊力的屬性是 Strength,後者主要影響攻擊力的屬性是 Focus。其他屬性效果在人物狀態中,把滑鼠移到屬性欄就會出現「該屬性有什麼用」的說明。如圖所示,Strength 除了之前所說的加武器攻擊力之外,(因此也會影響「吃武器 DPS 的技能」的傷害)還會加爆擊的傷害。(爆擊的機率是由 Dexterity 決定的)會加 Dexterity 主要是為了爆擊機率,閃避只是附帶的。Focus 會影響「不吃武器 DPS 的技能」的傷害,以及各種魔法效果的傷害。我想應該不會有人為了 execute 機率來點 Focus 吧。如果有拿盾的話就要點 Vitality 把格擋率撐高,除此之外許多高手都不建議點 Vitality。生命力很重要但透過鑲嵌物來加比較有效率,護甲值則是在遊戲後期沒什麼用。舉兩個例子以 Kardfogu's Guide to Shooty Outlanders 為例,他建議的射擊型異域行者的屬性如下:

Strength:大約1000,把爆擊傷害加到最大。

Dexterity:大約500,能夠拿得動傳奇武器。

Focus:看使用的武器。如果是武器有魔法攻擊的話加到1000,否則不用加。

Vitality:不拿盾所以不用加。

再以 Kardfogu's Guide to Glaivelanders 為例,他建議的標槍異域行者的屬性如下:

Strength:不用多或不加。

Dexterity:大約100,為了增加爆擊機率。(不考慮閃避的因素,因為有技能。)

Focus:盡量高,2000左右。

Vitality:100~399之間,目標是讓盾牌達到格擋機率的上限 75%。

發現了嗎?同樣是異域行者、同一個作者寫的指南,就因為選用技能組的不同,導致屬性加法會有這麼大的不同。另外照這樣看起來,屬性點大概要 2500 點左右。但實際上升到 100 級、每級 5 點屬性點,總共只有 500 點。剩下的屬性點哪裡來?當然就是裝備囉。

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5 樓

Ryneh0

Ryneh0

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BP-

2021-04-19 17:10:54 編輯

裝備在遊戲中,裝備的選擇也是影響戰力很重要的一環。讓我們一起來看看怎麼選擇裝備吧。以下資料都是出自 Ultimate Torchlight II Guide 和 Torchlight 2 mechanics 。再次強調,這兩篇內容都很豐富,推薦大家去看。在此只是簡單擷取一些內容做介紹而已。護甲(官方繁中裝備上寫防禦、人物面板寫護甲,這裡統一護甲囉)最早開始玩的時候,拿到武器就比較攻擊力,拿到裝備就比較防禦力。有沒有人是跟我一樣的?這個作法在遊戲前期沒什麼錯(除了你如果選的是不吃武器傷害的技能那武器攻擊力根本不重要),我之前也只打到 7x 級 NG+ 而已。但在後期就不一樣了。護甲的運作機制是:將怪物傷害扣除護甲值的 50%~100% 。也就是如上圖 91 護甲的話,會扣除傷害約 45~91 點。可以想像的是,後期怪物傷害變高、但護甲值成長的速度沒那麼快,那減少的傷害只能說是杯水車薪了。火炬之光 2 的防禦機制火炬之光 2 裝備或技能上有許多詞條可以幫助玩家防禦怪物的攻擊,以下三個可以讓玩家躲過傷害:

missile reflection 反彈遠程攻擊

好用的詞條,可以擊回相當多種類的攻擊。問題是反彈遠程攻擊的機率是相乘而非相加的,也就是說裝 2 個 25% 反彈機率不會得到 50% 反彈機率,而是 不會反彈機率 = (1-25%)x(1-25%) = 56.25% ,也就是反彈機率約44%。

block 格擋

可以格擋大多數的攻擊(陷阱不行)。需要裝備盾。上限是 75% 但加很多格擋的盾很少。(最好的是 Parma's Coal-Burner)還有格擋對工程師沒用,因為它作用在工程師的傷害吸收(如力場)之後。

dodge 閃避

三者中最沒用的,只能躲普攻、不能躲技能,不能躲 boss 的普攻、不能躲陷阱、不能躲觸手......以下三個可以讓玩家減少傷害:

armor 護甲

如上所述沒什麼用。

damage reduction 傷害降低

讓玩家在高難度生存下來最有用的詞條,但只有少數裝備有這個詞條。上限是 75%,工程師和狂戰士天生自帶 25%。

damage absorption 傷害吸收

只有工程師的技能(力場和命運神盾)有這個詞條,注意它作用在格擋之前,所以使用這兩個技能的工程師就不要用盾了。綜上所述,最好的防禦策略是:

使用流派允許的話裝盾,除了格擋之外,盾上也會帶有許多有用的防禦詞條。

撐高「missile reflection 反彈遠程攻擊」和「damage reduction 傷害降低」

高手會選用的裝備依照上述的原則,高手是怎麼選擇裝備的呢?先說兩點前提:首先,火炬之光 2 遊戲節奏很快,我才玩沒幾天就 7x 級了,再加上有賭博功能,所以先不說傳奇裝,(其實傳奇裝也是不難賭的)滿級橙裝應該是沒有問題的。其次,我們的目標是 4樓 說的屬性和上述的防禦詞條,用這兩個標準來看,許多裝備都要再加工(附魔、鑲嵌),甚至我感覺加工產生的效果比裝備本身還重要。而附魔的效果取決於裝備的等級與稀有度(以及附魔師本身),所以,目標還是一樣:百級橙裝!橙裝及傳奇裝備的資料可以在 wiki 看到。

武器

如果你選擇的技能是「會吃武器 DPS 的」,那當然是攻擊力越高越好。另外也要考量武器特效,如果武器有「攻擊時 X% 施放某法術」的話,就要考慮屬性也要加一些 Focus 而不是全加 Strength 了。如果你選擇的技能是「不吃武器 DPS 的」那就隨便吧。(最好是洞多一點的)像 Kardfogu's Guide to Prismatic Bolt Embermage 推薦的燼法師最佳武器是斧頭你敢信?推薦魔杖的原因只是『看起來沒那麼奇怪』。

如果以格擋率評價的話,最好的盾是 Parma's Coal-Burner,格擋率 45%。另外 The Centerwing 也不錯,21%的格擋率但另有 15% 的施法加速。(不過它才58級耶)

裝備

每個角色都有一套 99 級(105級)的橙色套裝,就它了。

鑲嵌物

鑲嵌物功能可以看 wiki。白色的鑲嵌物都沒用,我是會用來合成藍色鑲嵌物或幫沒洞的裝備打洞用。藍色鑲嵌物可以在中間升級過程過渡用,後期同樣的功能都有更強大的橙色鑲嵌物取代。例外是混亂燼石的「加missile reflection 反彈遠程攻擊」和「加移動速度」。反彈遠程攻擊的橙色鑲嵌物很難打,而移動速度只在混亂燼石出現。橙色鑲嵌物有很多,以下只列出遊戲後期有用的。護甲上裝的:Skull of Limoany(55級):所有傷害降低 damage reduction 5%(記得前面說「所有傷害降低」的重要性嗎?所以這個骷髏可是你決定是否轉生的重要考量喔)Lovantine Skull(57級):+40 StrengthNephanic Skull(63級):+20% 金幣數量Skull of Riechliu(73級):+1540 生命值Wfuntir Skull(90級):+62 FocusZardon's Mighty Skull(99級):missile reflection 反彈遠程攻擊 25%武器上裝的:Rambren Skull(75級):+60% 爆擊傷害Vellinque Skull(87級):+200 物理傷害Skull of Whorlbarb(88級):+10% 爆擊機率The Eye of Aleera:5% 機率釋放 Glacial Spike其他:The Eye of Grell:所有傷害降低 damage reduction 3%Lucky Coin/Die:金幣數量或魔法物品機率 1%~6%Nephanic Skull(63級):獲得金幣數量增加 20%

附魔

一句話來說的話:Borris the Stout 是最棒的附魔師,沒有之一。他可以幫裝備附加屬性(Strength、Dexterity、Focus、Vitality 隨機),90級以上裝備一次附魔可以加 20~40 點,附魔爆擊的話可以加 55~70 點(出現機率約 20%)。另外打洞大師 Jurick the Socketer 可以幫裝備打洞也很重要。Filip the Lucky 可以附「增加金幣數量或魔法物品機率」,但不再能幫武器附爆擊機率或爆擊傷害。如果想要一套「專門農金幣或農裝備」的裝備再找他。Karkozi the All-Powerful 是唯一可以附第 4 次的大師,但附魔內容都不怎麼樣。例子看了那麼多文字,是不是頭昏腦脹呢?讓我們看一個實際例子吧。這是我之前找異域行者資料時找到的,當時還搞不懂他怎麼打出這麼高傷害的,現在才真的懂了。還記得當時想:為什麼把 Focus 撐高就可以打出那麼高傷害呢?難道他武器用的是魔法傷害的武器?(並不是,那兩把純物傷)後來才搞清楚,他選的技能是破碎之刃(不吃武器 DPS)以及燃燒旋刃(有武器 DPS 和固定傷害,但先把武器傷害轉為火焰,所以受 Focus 加成),這兩者都受到 Focus 的加成。為什麼他選兩把武器呢?並不是技能要計算武器傷害,(要算也只算主手)他為的是要多一些武器的洞可以插鑲嵌物。注意到他兩把斧頭插滿加爆擊傷害的 Rambren Skull 嗎?所以他雖然沒加 Strength,但爆擊傷害還是達到最高的 500%。(在約 0:06 處他有用滑鼠比劃了一下)為什麼是這把斧頭?除了洞多外,也因為這把斧頭本身加爆擊機率。他身上的裝備就是最高等級橙裝套裝,沒什麼好說的,值得注意的是他裝備的鑲嵌和附魔。含武器12件裝備的附魔,2 個加 Dexterity (應該是為了爆擊機率順便提高閃避)、10個加 Focus ,每一個都加 200 左右。(依照前述資料來看每一次都是附魔爆擊)不含武器10件裝備的鑲嵌(共20個),8個減傷 Skull of Limoany 和12個加 Focus 的 Wfuntir Skull。就是這樣的裝備,才能打出這麼高的傷害。或許你會想:這麼多裝備、鑲嵌物、附魔,那要打到什麼時候才能達成啊?其實,有一些小技巧可以讓你遊戲更輕鬆喔。

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6 樓

Ryneh0

Ryneh0

GP8

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2021-04-19 17:27:22 編輯

小技巧火炬之光 2 有很多小技巧,可以讓我們的遊戲過程變得比較順利。也有一些「灰色」的技巧,也就是利用遊戲的設定、在不修改遊戲的前提下作到一些不太合常理的事。當然這是個類單機遊戲,不管要怎麼修改都不會影響別人。但有些技巧使用前還是要想清楚,不要影響了自己的遊戲樂趣。(比如複製太多物品導致沒了打寶樂趣)「農」裝備參考資料:Ultimate Torchlight II GuidePhase Beast裝備取得有很多方法,其中之一是刷次元獸 phase beasts,原理如下:

次元獸在每個大地圖會有一隻。

根據你找到次元獸的大地圖不同,會有幾個可能的挑戰。(列表見 wiki,不過似乎不完整。)

如果你在完成挑戰(從紅色門離開)之前按 Esc 選 Quit,視同沒有完成挑戰,下次繼續遊戲會重頭開始。

所以怎麼刷裝備就很簡單啦:先選合適的次元獸挑戰。因為等級的關係,要刷減全傷的 Skull of Limoany 或加 Strength 的 Lovantine Skull,請選 NG+ 在 Frosted Hills 會出現的「保護水晶柱挑戰」。其他高等級裝備可以刷 NG+ 以上在 Sundered Battlefield 會出現的「躲避岩漿挑戰」。(這個挑戰沒有戰鬥,可以換上全身打寶裝進行。)

找到挑戰之後就是枯燥的刷刷刷了。方法是拿完寶箱之後不要從紅色門出去,選擇 Esc 後 Quit,接著選繼續遊戲就會從頭開始挑戰。如果死掉的話,選擇 Quit to Main Menu。以下兩個影片就分別是刷這兩個挑戰的方法:缺錢的時候也可以用同樣的方法刷次元獸,比如 Frosted Hills 的「用正確順序點燃火把」、Ossean Wastes 的「選擇一扇門」、Blightbogs的「擊敗女巫」等等,只要是過關的時候會掉一堆錢的都可以刷刷刷。另一個可以刷裝備的地方是 Tarroch's Tomb。(可以參考 【心得】※ 寶箱開到手軟的副本! 塔洛克之墓 (Tarroch's Tomb) ※ 的介紹。)指南是不建議打這個刷裝,認為太沒有效率。我打了以後倒是挺喜歡的,有挑戰自己的感覺、不像刷次元獸那樣無聊(而且我每次躲避岩漿都會死掉);而且如果能打到 190 級以上,拿到滿級橙裝的機率還不錯,這個效率是我可以接受的。(最有效率的方法還是賭博啦)找附魔師參考資料:Ultimate Torchlight II Guide有好的裝備之後也要附魔才能發揮戰力,以下方法能夠快速找到附魔師而不用隨機到處碰運氣。方法如下:進入第一章的世界地圖 crow's pass ,先透過旁邊的火把來確認是正確的型態。這張圖有 4 種可能的型態,只有這種型態會 100% 出現附魔師。如果不是這種型態或出現的附魔師不是你想要的,那就 reroll 地圖。一樣上個影片:附帶一個如何讓附魔師附完魔不離開的小技巧:

點擊附魔師,此時遊戲鏡頭會拉近,並出現你的裝備視窗和附魔師的附魔視窗。

選擇要附魔的裝備去附魔。完成後會出現一個對話框,不要按對話框的勾勾!

先按 Esc,可以看到背景的遊戲畫面切回遠鏡頭了。

這時再按對話框的勾勾,附魔完成,附魔師留在原地不動。

world cache 世界快取參考資料:Torchlight 2 mechanics火炬之光 2 遊戲會紀錄你走過的地方、殺過的怪物等等資訊,那要如何重置地圖呢?其實遊戲只會紀錄(快取)有限的幾個地點的資訊,超過的部份就會被重置了。快取數量如下:

城鎮:2

假設你先到城鎮 A,再到城鎮 B。這兩個城鎮的資料就會被儲存。接下來再回城鎮 A,它就會是你離開時的樣子。如果接下來再去城鎮 C,那遊戲紀錄的的城鎮就變成 C 和 A,城鎮 B 就被重置了。

大地圖:2

小徑(從城鎮通往大地圖的路上會經過的比較小的地圖):2

地下城副本:1

如果你離開一個副本之後,再進入另一個副本,那前一個副本會在 10 分鐘後重置。

傳送門

如果你在一個地方開啟傳送門,這個地區就不會被重置。不要把重置地圖和開 LAN game「reroll world」搞混了,前者是重新設置地圖上的怪物等等,後者是把整個世界地圖重新亂數產生。舉例來說,我之前試著找打洞大師的時候還搞不清楚狀況,一直試著重置副本,結果副本裡怪物都再生了、但路徑全都是完全一樣的、也沒有找到打洞大師。後來用 reroll world 之後,才產生了路徑不同的副本、也才找到了打洞大師。那這個知識有什麼用呢?主要是用在你想重複刷某樣東西的話。

出自 Ultimate Torchlight II Guide 的小技巧。如果你在 crow's pass 刷出想要的附魔師,附完魔讓他跑掉的話,只要去過另外 2 個小徑(如第一章的 echo pass 和 path of the honored dead),crow's pass 地圖就會重置,同樣的附魔師會出現在同樣的地方。

如果特別想刷某個副本的掉落物的話,用重置的方法可以省下在大地圖找副本的時間,而且副本內的路徑每次都會是一樣的。(比如說前面提到的 Tarroch's Tomb 就可以用這個方法重置。)

如果想要刷商店裡賣的東西的話,可以透過拜訪不同城鎮來刷新商店。(如賭博商人)

出自 Ultimate Torchlight II Guide 的小技巧。如果你刷出超稀有的 vendor Boon scrolls(可以召喚出一個賣套裝的商人),選擇一個高等級的地方召喚他,在買完東西之後,在他像附魔師一樣消失之前,趕緊開傳送門走人。只要有傳送門在,他就不會消失。(指南的說法是只要買完他的庫存,不要賣回給他,下次來就會又有新東西可以買。我是沒辦法測試啦。)

死亡的好處參考資料:【心得】為“嘮叨巫婆的特調“獎勵道具平反 & 提供利用遊戲bug無限洗錢和裝備大法當玩家遊戲死亡時會有幾個選項,在原地、城鎮、入口重生的話人物會回到死亡前的狀態(扣除相應的金錢),但除此之外還有一個不起眼的選項「回到主選單」。每當玩家進入一個場景時,遊戲會自動儲存玩家的狀態。如果你在死亡的時候選擇「回到主選單」,那你的角色就會回到(剛進這個場景時)自動儲存的狀態。意思是說:你剛剛一路都白打了,但換個角度想:你剛剛遇到的所有事情都可以當作沒有發生過喔。結合這一點與「共用倉庫與人物資料分屬兩個不同的紀錄檔」,再加上巫婆任務拿到的扣血飲料,就可以複製物品啦。大致方法如下:(詳細步驟請參考原文)

把要複製的東西放進共用倉庫。

喝藥水自殺。

死了之後選擇「離開至主選單」。

重進遊戲。原本身上的東西和自殺藥水都還在,但共用倉庫還有一份要複製的東西。

同樣的原理也可以用在賭博上,這是出自 Ultimate Torchlight II Guide 的小技巧。

去把賭博商人的東西買光。記下你要的東西位置,如:第2把斧頭、第3個戒指...之類的。

喝藥水自殺。

死了之後選擇「離開至主選單」。

重進遊戲。身上的錢和自殺藥水都還在,這時再依照之前記下來的位置買東西就好。

還有一個用處是我自己想到的,已經試過確認是可行的。在附魔的時候如果不喜歡附魔的成果,可以讓附魔師把它洗掉。但如果之前已經附過別的,那洗掉附魔就會把所有附魔都洗掉。這時候可以:

找附魔師附魔,如果是想要的屬性就存起來。(透過重新進出這塊地圖來存)

如果不是想要的附魔,喝藥水自殺。

死了之後選擇「離開至主選單」。

重進遊戲。裝備的狀態、金錢以及自殺藥水都回復原來的樣子了。重新試一次附魔。

我還想到另外還有一個用法應該也算實用:洗「三姊妹任務」的獎勵。打蜘蛛三姊妹的任務獎勵是橙裝三選一,如果能在接任務之前就先洗出你想要的任務獎勵不是很好嗎?結果事實證明:這個方法是可行的,但也是不必要的。因為你只要不接任務,離開遊戲再重進遊戲一次任務獎勵就會更換了。最後,在經歷數百次「死後復生奔向附魔師」的過程後,我終於發現「進入一個場景」不一定要從入口進入,從「遊戲外進入」也是一樣的。簡單來說用 S/L 大法來比喻的話,Save = 「按 Esc 選 Quit → 重新進入遊戲」,Load = 「喝藥水自殺後 → 選擇離開至主選單 → 重新進入遊戲」。話說如果是 S/L 大法的話,好像就可以有其他的應用方式耶,比如說打王之前先 save ,看看掉落之後再決定要不要 load 。(還沒試過不知是否可行)

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GP

2k

7 樓

Lukatiya

chobits9958

GP0

BP-

2021-02-15 07:08:35

謝謝好屌大概看一下實用度987%讚!我自己是隨便亂玩反正普通模式很好過武器裝備也沒特別選就感覺看起來強就換裝上去了XD打洞也有附魔也有基本上缺錢時就要刷地圖BOSS了然後洗錢大法我倒是不會這招真的強另外我有下載好用的MOD像是改倉庫數量20頁之類的還有裝備可以切換2套我覺得這個是比較正常的玩法(喂)在不修改等級啥情況下 身上多裝一點東西應該不會怎樣吧!反正遊戲好玩就好~以上 感謝分享

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LV.

50

GP

4k

8 樓

Lukatiya

chobits9958

GP0

BP-

2025-12-06 17:44:12

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

好屌但我玩的是中文版英文的都看不懂@_@想知道最強BOSS要怎麼打我N年前有打過最近重玩忘記怎打了 記得要打10關 它長的像大剛撣XDD誰知道?

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